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[DE] ActionScript 3.0 professionell (Видеоуроки) [FLV .EXE]
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ActionScript 3.0 professionell

Производитель: video2brain
Год выпуска: 2009
Язык: Немецкий
Жанр: Обучающий курс
Продолжительность: 14 часов

Описание:
Представленный курс состоит из нескольких разделов. Вводная часть познакомит Вас с синтаксисом языка программирования ActionScript 3, новой событийной моделью, иерархией объектов отображения. Автор рассказывает об отличиях между старой и новой версией языка, приводит для сравнения примеры кода на AS2 и AS3.
В разделе, посвященном более углубленному программированию, рассказывается об основных концепциях ООП. Затрагивается работа со звуком, видео, текстом, XML, регулярными выражениями, растровыми изображениями.
Интересен также раздел, посвященный нововведениям в 10-й версии Flash Player: улучшенной работе с текстом, PixelBender, шейдерами и 3D.

Видео кодек: VP6F
Видео: FLV4 1280x720
Аудио: MPEG Audio Layer 3 22050Hz mono 48Kbps

Содержание: ▼
Schneller Einstieg in ActionScript 3 ▼
Das neue DOM und die Auswirkungen


Das "stage"-Objekt
11:47
Auf nach ActionScript 3!
14:17
Ereignisse behandeln
11:23
LoaderInfo – Inhaltsinformationen
05:57
Sprite – der kleine Bruder von MC
05:53
Schnell mal eine Schaltfläche
09:49
MovieClip und seine neue Macht
07:04

Alte Freunde im neuen Gewand

Wo ist "getURL" geblieben?
08:08
Laden externer Bilder
12:23
"AttachMovie" war einmal
05:54

Bitmap aus Bibliothek instanzieren
04:27
Wie lade ich externe MP3s?
10:54
Sound aus Bibliothek instanzieren
06:55
Neue Features in AS3 ▼Try...catch – man muss sie fangen
07:33
Eigene Ausnahmen werfen
13:38
Typsicherheit – Fluch oder Segen
04:58
Klassen sind nicht mehr dynamisch
06:03
XML in Perfektion
07:53
Reguläre Ausdrücke
10:35
Gültigkeitsbereiche für Funktionen
02:43
Public – jeder darf mich benutzen
03:45
Internal – der Standard-Namespace
05:29
Private – hart, aber herzlich
05:48
Protected – Freund der Unterklassen
04:47
Selbst definierte Gültigkeit
04:54
Schnellere und flexiblere Datentypen
08:04
Tiefer in die Programmierung ▼
Was sind Packages?
Packages
02:17
Erstellung von Packages
05:16
Packages verwenden
03:29
Packages im Flex Builder
03:58

Klassen

Syntax einer Klasse
02:40
Vorteile einer Klasse
07:40
Was macht ein Konstruktor?
06:35
Innenliegende Klassen in AS-Dateien
04:16

Eigenschaften und Methoden

Einführung
01:01
Eigenschaften erstellen und bearbeiten
06:36
Definition von Klassenmethoden
05:47
Definition statischer Methoden
03:04
Die Magie von Getter und Setter
08:05
Aufhebung der Klassenversiegelung
04:07

Vererbungen

Eigenschaften und Methoden erben
06:04
Konstruktor der Oberklasse verwenden
04:45
Statische Super-Konstante
03:51
"override" und "super"
04:37
"final" verhindert extends
02:54

Gültigkeitsbereiche

Namespace
01:32
Der öffentliche Raum
04:09
Package-bezogene Gültigkeit
03:56
Private
04:59
Protected
03:35
Eigener Namespace
05:52
Der Zauber der Proxyklasse
10:00

Interfaces
Interfaces – eine Einleitung
01:01
Erstellung von Interfaces
04:10
Anwendung von Interfaces
04:26
Die Typsicherheit mit Interfaces
06:35
Kombinierte Schnittstellen
03:57
Vererbte Schnittstellen
05:51
Anzeigesteuerung von Objekten ▼
Ereignisse

Überblick Ereignisse
02:20
EventDispatcher als Ereignisziel
05:06
Die Eventklasse
01:53
Phasen des Ereignisablaufs
03:13
Details zu Ereigniseigenschaften
05:10
Hinzufügen von Ereignisempfängern
04:23
Entfernen von Ereignisempfängern
03:13
Benutzerdefinierte Events
03:22
Auslösen von Ereignissen
05:25

Die Klasse URLRequest


HTTP-Anforderung über URLRequest
01:18
URLRequest zum Laden von Websites
05:43

Anzeigeobjekte und ihre Bedeutung


Überblick über Anzeigeobjekte
02:55
Anzeigeobjekte visualisieren
03:41
Verschachtelte Anzeigeobjekte
03:09
ADDED und ADDED_TO_STAGE
03:17
Entfernen von Anzeigeobjekten
03:06
Tiefenabhängige Anzeige und Entfernung
03:51
Tiefenmanagement von Anzeigeobjekten
05:51
Tiefenmanagement über Indizes
03:50

Spr
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Аплоадер: Админ, дата: 4-06-2010, 11:39, торрент скачан: 359 раз

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